Petit outil web (fan-made) pour OGame. Actuellement : un calculateur de commerce qui convertit une ressource (mĂ©tal, cristal, deutĂ©rium) en les deux autres selon un taux d'Ă©change et une rĂ©partition. Interface bilingue (FR / EN), pensĂ©e pour ĂȘtre utilisable sans connaissance technique.
Les calculs métier proviennent de la lib ogamejs.
npm install
npm run dev # serveur local (Vite)
npm run build # build de production dans dist/
npm run preview # prévisualise le buildVitest + Testing Library, en environnement jsdom (configuration dans la section
test de vite.config.js).
npm test # une passe
npm run test:watch # mode watch
npm run test:coverageLes tests vivent à cÎté du code qu'ils couvrent (*.test.js{,x}). Les
composants se rendent via l'utilitaire renderWithI18n de
src/test/utils.jsx, qui fournit le contexte i18n et fixe la langue.
Stack : React 19 + Vite 8 + Sass. Aucun framework CSS : le thĂšme
« spatial » est un design system maison (src/app.scss).
Les vues qui lisent des donnĂ©es OGame passent par un Cloudflare Worker, parce que l'API de Gameforge n'envoie pas d'en-tĂȘte CORS. Il normalise le XML en JSON et Ă©vite d'expĂ©dier les gros documents au navigateur.
npm run api:dev # proxy local sur http://localhost:8787
npm run api:deploy # déploiement (npx wrangler login au préalable)Le front lit l'URL du proxy dans VITE_API_URL (défaut :
http://localhost:8787). Détails, routes et modÚle de sécurité dans
worker/README.md.
developâ branche d'intĂ©gration. Chaque pull request et chaque push y dĂ©clenche les tests puis un build de vĂ©rification, sans dĂ©ploiement (.github/workflows/ci.yml).masterâ branche de release. Un push publiedist/sur la branchegh-pages(.github/workflows/deploy.yml). Site : https://blog.rolljee.fr/ogame-ui/.
Les vues Joueurs et Mines ont été retirées lors de la refonte, au motif
que les API OGame dont elles dépendaient avaient changé. Ce diagnostic était
faux : l'API publique de Gameforge répond normalement (vérifié le 25 juillet
2026), et le seul blocage est le CORS navigateur â il faut donc un proxy.
Détails, endpoints testés et fonctionnalités à ajouter dans
TODO.md.